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Indie-Shooter Tokyo 42 auch für PS4 und Xbox One

SMAC Games hat die Umsetzung des Shooters Tokyo 42 (PC) für PS4 und Xbox One angekündigt. Die Enwickler beschreiben das Spiel als einen Mix aus Syndicate, Monument Valley und Worms.

Im Singleplayer verfügt der Titel über ein Open-World-Setting mit einer Hauptstory und vielen Nebenquests, außerdem verfügt Tokyo 42 über einen kompetitiven, arenabasierten Multiplayer.


Tokyo 42 mit Parallelen zu Assassin’s Creed

Man schlüpft in die Haut eines Charakters, der in eine Welt voller Assassinen hineingezogen wird und ein unheimlich verdichtetes, futuristisches Tokyo erkundet. Die Missionen nimmt man an Terminals oder von zwielichtigen Händlern entgegen, um so die Mittel aufzustocken und den Ruf innerhalb des zwielichtigen Milieus verbessern zu können.

Überall in der Welt warten kleine Geheimnisse. SMAC hat sich zwar von Indie-Games und Klassikern inspirieren lassen, aber sie sind auch große Fans von Assassin’s Creed und Metal Gear Solid. So setzt das Spiel auf ähnliche Schleich-Mechaniken wie die genannten AAA-Titel.

Außerdem kann man sein Äußeres verändern, um in der Masse unterzutauchen und Assassinen abzuschütteln. Diese Mechanik ermöglicht außerdem die Infiltration verschiedener Gruppen: Die Punks, die Skins (eine militante Nudisten-Fraktion) und das einflussreiche Unternehmen NanoMed.
Das Verändern des Aussehens wirkt sich auch erheblich auf den Multiplayer-Modus aus. Im Arena-Modus spawnen der Spieler und sein Gegner in einem kleinen Gebiet und niemand weiß, wo sich der andere befindet. Man muss versuchen, sich in der Masse möglichst unauffällig zu verhalten. Wenn man seine Position verrät, könnte das den sofortigen Tod bedeuten, falls der Gegner den Spieler entdeckt. Ähnlich dem Assassin’s Creed Multiplayer.

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Quelle SMAC Games

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